Anak perempuan saya siapkan poster pertamanya pada minggu kedua dan mencetaknya untuk biliknya. Algonova menjadikan reka bentuk terasa mampu dicapai, bukan menakutkan.
Farah binti Ahmad
Ibu kepada Aisyah, 9 · Kuala Lumpur
Kelas Reka Bentuk Grafik untuk Kanak-Kanak di Malaysia
Reka bentuk grafik untuk kanak-kanak ialah kursus berstruktur di mana anak berumur 8–14 tahun belajar mencipta logo, ilustrasi, corak dan permainan ringkas menggunakan perisian profesional percuma — tanpa perlu Adobe. Di Algonova, setiap anak belajar secara satu-dengan-satu atau dalam kumpulan kecil bersama guru sebenar, dan membina portfolio kerja digital sejak pelajaran pertama. Kelas dijalankan dalam talian atau di studio kami di Sunway Giza, Kuala Lumpur.
600K+
graduan di seluruh dunia
90+
buah negara
10+ tahun
mengajar kanak-kanak mencipta
4.9★
penarafan purata ibu bapa
Untuk siapa
Anak yang suka melukis dan mencipta
Umur 8–14
Jika anak anda gemar mencoret buku nota, suka menyunting gambar, atau sering bertanya bagaimana kartun dan watak permainan dihasilkan, reka bentuk grafik mengubah rasa ingin tahu itu menjadi kemahiran sebenar. Mereka belajar membawa idea sendiri ke skrin — watak, poster, logo — bukan sekadar meniru orang lain.
Pemula tanpa pengalaman reka bentuk
Tiada kemahiran awal diperlukan
Anak tidak perlu pandai melukis atau tahu mana-mana perisian untuk bermula. Pelajaran bermula dengan bentuk, titik dan garisan yang mudah, kemudian berkembang langkah demi langkah ke arah ilustrasi penuh. Anak yang belum pernah membuka perisian reka bentuk boleh menyiapkan hasil kerja pertama mereka dalam beberapa pelajaran awal.
Anak yang mahu mencipta, bukan sekadar menonton
Daripada masa skrin kepada kemahiran
Daripada hanya menonton video dan bermain permainan, anak anda belajar menghasilkan karya sendiri. Menjelang akhir kursus, mereka memiliki portfolio ilustrasi digital, corak, sebuah logo, model 3D, malah animasi atau permainan kecil yang mereka cipta sendiri.
Dua laluan, satu asas kreatif
Bagaimana pembelajaran berjalan
Semuanya dalam talian dan langsung, atau bersemuka di Kuala Lumpur. Tanpa kad, tanpa ikatan.
01
Pelajaran percubaan percuma
Anak anda bertemu guru untuk percubaan 60 minit secara percuma — tanpa kad, tanpa ikatan. Guru mengenali minat anak dan menunjukkan cara kelas dijalankan.
02
Pelan pembelajaran peribadi
Kami menetapkan tahap dan kelajuan mengikut umur dan pengalaman anak. Pemula bermula dari asas; anak yang sudah suka mencipta bergerak lebih pantas ke ilustrasi dan reka bentuk.
03
Pelajaran langsung, projek sebenar
Dalam setiap pelajaran, anak anda menghasilkan sesuatu yang nyata bersama guru sebenar — ilustrasi, corak, logo atau elemen permainan — menggunakan perisian profesional percuma.
04
Portfolio yang membanggakan
Pelajaran demi pelajaran, hasil kerja terkumpul menjadi portfolio sebenar berisi seni digital, model 3D, animasi dan permainan yang dibina sendiri oleh anak anda.
Kelas percuma 60 min · Tanpa kad
Mengapa ibu bapa memilih Algonova
Reka bentuk grafik mengajar anak lebih daripada sekadar perisian — ia membentuk citarasa, kesabaran dan keyakinan untuk mengubah idea menjadi sesuatu yang nyata.
Tanpa perisian mahal
Anak anda belajar menggunakan perisian profesional percuma yang digunakan oleh pereka sebenar — GIMP, Inkscape, Tinkercad dan Wick Editor. Tiada langganan Adobe perlu dibeli dan tiada perisian berbayar untuk dipasang, jadi kemahiran ini kekal mudah diakses di rumah selepas kelas.
Portfolio, bukan sekadar pelajaran
Setiap projek yang anak anda siapkan masuk ke dalam portfolio sebenar — ilustrasi, corak, logo, model 3D dan animasi. Menjelang akhir kursus, mereka memiliki hasil kerja nyata untuk ditunjukkan, yang membina keyakinan dan rasa pencapaian sebenar.
Seorang guru yang mengenali anak anda
Anak anda belajar bersama guru sebenar yang sama sepanjang kursus, dan guru itu menyesuaikan setiap pelajaran mengikut kelajuan serta minat anak. Hubungan yang konsisten ini mengekalkan motivasi anak jauh lebih baik berbanding video berselerak atau kelas yang terlalu besar.
Pasukan Pengajar Algonova

Cik Friska membimbing anak saya menyiapkan projek reka bentuk pertamanya — sebuah poster dari mula hingga siap. Kini dia mahu mereka lebih banyak lagi.

Aishah R.
Ibu bapa pelajar Reka Bentuk

Farah A.

Reza F.

Ibnu S.

Friska M.

Muhammad S.

Esti H.

Dimas F.
Kata ibu bapa
Anak perempuan saya siapkan poster pertamanya pada minggu kedua dan mencetaknya untuk biliknya. Algonova menjadikan reka bentuk terasa mampu dicapai, bukan menakutkan.
Farah binti Ahmad
Ibu kepada Aisyah, 9 · Kuala Lumpur
Kami suka kerana tiada kos Adobe. Dia guna GIMP dan Inkscape di rumah sekarang, dan slaid projek sekolahnya kelihatan benar-benar profesional.
Daniel Wong
Bapa kepada Ethan, 11 · Petaling Jaya
Guru yang sama setiap minggu membuat perbezaan besar. Anak saya betul-betul menantikan kelas dan terus menambah karya ke portfolionya.
Nurul Huda
Ibu kepada Iman, 10 · Shah Alam
Mengapa ia penting
Farah A. · Guru Reka Bentuk · Algonova
Kemahiran yang dihargai masa depan
Reka bentuk visual dan digital kini menjadi sebahagian daripada hampir setiap kerjaya — daripada pemasaran dan aplikasi hingga filem dan permainan. Anak yang belajar berfikir secara visual dan menggunakan perisian reka bentuk lebih awal membawa kelebihan ke dalam projek sekolah dan, kelak, ke pasaran kerja.
Kreativiti dengan struktur
Reka bentuk menggabungkan imaginasi dengan peraturan sebenar — komposisi, warna, susun atur. Anak belajar mengambil idea yang kabur dan membentuknya menjadi sesuatu yang jelas dan siap, satu cara berfikir yang berguna jauh melangkaui kelas seni.
Keyakinan melalui penciptaan
Menyiapkan logo, ilustrasi atau permainan sebenar mengajar anak bahawa usaha membuahkan hasil. Perasaan "saya yang menciptanya" membina keyakinan yang tenang dan terbawa ke sekolah serta cabaran harian.
Masa skrin yang sihat dan kreatif
Daripada hanya menatal dan menonton, anak anda menggunakan skrin untuk mencipta. Peranti yang sama menjadi alat untuk menghasilkan ilustrasi, model dan permainan — mengubah masa skrin pasif menjadi kemahiran yang produktif.
Mulakan secara percuma
Berikan anak anda pelajaran 60 minit secara percuma bersama guru sebenar — tanpa kad, tanpa ikatan. Mereka akan menghasilkan karya digital pertama dan anda akan melihat sendiri cara Algonova berfungsi. Hubungi kami melalui WhatsApp di +60 16-255 3382 atau tempah dalam talian hari ini.
Bandingkan pilihan
Soalan Lazim
Kursus reka bentuk grafik kami direka untuk anak berumur 8 hingga 14 tahun. Design Junior (reka bentuk grafik) paling sesuai untuk umur 8–12, manakala Game Design sesuai untuk umur 10–12. Kami menyesuaikan tahap mengikut setiap anak, jadi pemula yang lebih muda mahupun anak lebih besar yang sudah suka mencipta sama-sama mempunyai tempat. Semasa percubaan percuma, guru mengesahkan kursus dan kelajuan yang sesuai untuk anak anda.
Pelajaran pertama ialah percubaan 60 minit yang benar-benar percuma — tanpa kad dan tanpa sebarang ikatan. Selepas percubaan, anda memilih pelan mengikut format yang anda suka: pelajaran persendirian satu-dengan-satu atau kumpulan kecil. Harga bergantung pada format dan bilangan pelajaran, dan pasukan kami menerangkan semua pilihan dengan jelas sebelum anda membuat keputusan, jadi tiada kejutan.
Selalunya untuk remaja/dewasa
Bergantung pada sekolah
Tiada guru langsung
Anak belajar menggunakan perisian profesional percuma — GIMP untuk seni raster, Inkscape untuk grafik vektor dan logo, Tinkercad untuk pemodelan 3D, dan Wick Editor untuk animasi. Tiada satu pun memerlukan langganan Adobe berbayar. Semuanya percuma untuk dipasang di rumah, jadi anak anda boleh terus mencipta antara pelajaran tanpa kos tambahan.
Tiada kemahiran melukis diperlukan untuk bermula. Pelajaran bermula dengan asas yang paling mudah — titik, garisan, bentuk dan warna — dan berkembang langkah demi langkah ke arah ilustrasi penuh. Ramai anak menyertai tanpa sebarang pengalaman dan menyiapkan karya digital pertama mereka dalam beberapa pelajaran awal, yang cepat memberi mereka keyakinan.
Design Junior berjalan selama 32 pelajaran. Pelajaran persendirian ialah 60 minit satu-dengan-satu, manakala pelajaran kumpulan ialah 90 minit bersama 4–5 anak. Kebanyakan keluarga menjadualkan satu atau dua pelajaran seminggu. Kelajuan adalah fleksibel — kami menetapkan jadual yang sesuai dengan umur, tenaga dan aktiviti lain anak anda, supaya pembelajaran kekal stabil dan menyeronokkan.
Pelajaran persendirian ialah 60 minit, satu-dengan-satu, dengan tumpuan penuh guru dan kelajuan peribadi yang paling pantas. Pelajaran kumpulan ialah 90 minit bersama 4–5 anak, di mana mereka mencipta bersama rakan sebaya dan belajar antara satu sama lain. Kedua-dua format menggunakan kurikulum yang sama dan guru sebenar; pilihan yang tepat bergantung pada sama ada anak anda lebih suka tumpuan fokus atau suasana sosial.
Ya. Setiap projek yang anak anda siapkan menjadi sebahagian daripada portfolio sebenar. Menjelang akhir kursus, mereka memiliki ilustrasi digital berlapis, kolaj foto, corak, sebuah logo, model 3D dan animasi atau permainan pendek yang mereka cipta sendiri. Ini memberi anak anda hasil kerja nyata untuk ditunjukkan kepada keluarga, rakan dan guru — serta rasa pencapaian yang sebenar.
Kami mengajar menggunakan perisian profesional percuma kerana ia merangkumi segala yang diperlukan anak untuk belajar reka bentuk sebenar — dan kerana kemahiran tidak sepatutnya bergantung pada langganan yang mahal. GIMP, Inkscape, Tinkercad dan Wick Editor mengajar prinsip teras yang sama seperti perisian berbayar: lapisan, vektor, warna dan komposisi. Anak anda belajar pemikiran reka bentuk yang boleh dipindahkan dan boleh terus berlatih di rumah tanpa kos.
Ya. Pelajaran dijalankan secara langsung dalam talian bersama guru sebenar, jadi anak anda boleh belajar dari mana-mana sahaja di Malaysia. Keluarga di Kuala Lumpur juga boleh hadir secara bersemuka di studio kami di Sunway Giza. Kedua-dua pilihan menggunakan kurikulum yang sama, perisian percuma yang sama dan format langsung satu-dengan-satu atau kumpulan kecil yang sama — anda hanya perlu memilih yang paling sesuai untuk keluarga anda.