Teen Coders · Umur 12–17

Kursus Pengaturcaraan Remaja — Python dan Persediaan Karier IT Sebenar

Pengaturcaraan Python dan bootcamp IT untuk remaja Tingkatan 1–2 di Malaysia. Dua tahun berstruktur (Python Year I dan Year II) yang merangkumi asas, OOP, permainan dan projek dunia sebenar. Portfolio kukuh untuk PT3, SPM dan permohonan universiti (UM, USM, UTM). Selaras STEM, digunakan oleh remaja di Kuala Lumpur, Selangor, Pulau Pinang dan Johor Bahru. Lebih banyak laluan untuk umur 15–17 akan dilancarkan tidak lama lagi.

Cuba Kelas Percuma

2 tahun Python

perkembangan berstruktur

Portfolio

di akhir program

32–36

sesi setiap tahun

Alat sebenar

Python, OOP, permainan, asas ML

Program

Dua tahun berstruktur ke Python sebenar

Pilih laluan anda
Python Year I

Python Year I

  • 36 sesi
  • Asas Python, struktur kawalan
  • Fungsi, modul, matematik
  • Asas OOP (kelas, inheritance)
  • Permainan 2D
  • Projek akhir
36 sesi · 60–90 minit/minggu
Remaja anda menulis program dan permainan Python sebenar yang pertama. Asas kukuh untuk semua yang seterusnya.
Cuba Kelas Percuma

Kenapa sekarang

12–17 ialah saat panggilan menghablur

Dari hobi kepada arah

Tetingkapnya sekarang

Pada umur 18, kebanyakan remaja sudah menetapkan apa yang mereka 'pandai' dan berhenti meneroka. Tahun 12–17 ialah peluang terakhir yang mudah untuk mereka temui sama ada teknologi adalah panggilan sebenar — dan mulakan trajektori dengan permulaan awal.

Portfolio sebenar, bukan projek mainan

Hasil ketara

Universiti dan majikan pertama bertanya: 'Tunjukkan sesuatu yang anda bina.' Pada akhir Python Year II, remaja ada aplikasi yang boleh dipasang, permainan berfungsi dan 3–5 projek sebenar di GitHub.

Tabiat membina

Kemahiran yang kurang dihargai

Kebanyakan remaja mengguna — video, permainan, kandungan. Pelajar Algonova belajar membina. Peralihan minda itu — daripada pasif kepada pencipta — ialah perkara terdalam yang kami ajar.

Algonova vs sekolah IT biasa

Apa yang membezakan Teen Coders

Pendekatan

Saiz kumpulan

Apa yang dibina

Kurikulum

Hasil akhir

Algonova

Sehingga 6 dalam kumpulan

Projek sebenar dari minggu 1

Trajektori peribadi

Portfolio yang dipasang

Sekolah IT biasa

15–25 pelajar setiap kelas

Latihan teori

Kurikulum tetap

Sijil kursus sahaja

Cara ia berfungsi

Dari penilaian ke portfolio

1. Kelas percuma diagnostik

Kami melihat apa yang sudah diketahui oleh remaja anda. Sesetengah pernah mencuba Python sedikit; sesetengah belum sama sekali. Percubaan memberitahu kami tahap yang sesuai untuk bermula.

2. Trajektori peribadi

Kami tidak meletakkan remaja anda ke dalam kumpulan generik. Mereka menyertai tahap yang sepadan dengan titik permulaan mereka, dengan projek yang condong kepada minat mereka.

3. Projek sebenar, setiap tahap

Dari sesi pertama, setiap modul berakhir dengan projek yang benar-benar dibina oleh remaja. Pada Year II, projek boleh dipasang dan dikongsi.

4. Serahan portfolio

Pada akhir program, remaja anda mempunyai portfolio dengan projek-projek mereka. Mereka menyimpannya — untuk permohonan universiti, latihan industri, atau kerja freelance pertama.

Tempah kelas percuma

Diagnostik percuma 60 minit · Komputer riba diperlukan

Prospek kerjaya

Apa yang dibuka oleh pengaturcaraan — kerjaya pada 2030

Pembangun Perisian & Aplikasi

Laluan paling langsung

Bina aplikasi, laman web dan perkhidmatan untuk syarikat atau sebagai freelancer. Python adalah asasnya — digunakan secara meluas dalam teknologi Malaysia (Cyberjaya, KL Sentral) dan pasukan jauh global. Ramai remaja memulakan kerja freelance kecil sebelum universiti.

Penganalisis Data & Jurutera ML

Bidang berkembang pesat di Malaysia

Analisis data dengan Pandas, latih model ML. Python Year II memperkenalkan kedua-duanya. Sangat diperlukan dalam fintech Malaysia, e-dagang dan inisiatif data kerajaan di bawah MyDIGITAL Blueprint.

Pakar AI & Pembangun Permainan

Peranan teknologi kreatif

Gunakan Python sebagai pintu masuk ke AI, automasi dan pembangunan permainan. Portfolio yang kukuh adalah penting — dan pelajar kami bergraduat dengan portfolio yang boleh ditunjukkan dalam temu duga universiti atau pekerjaan.

Remaja dan ibu bapa

Apa yang remaja sendiri katakan

Saya sertai sebab ibu suruh. Saya bertahan sebab pada bulan kedua saya sudah bina aplikasi kuiz yang kawan-kawan saya betul-betul guna. Itu kali pertama kelas terasa nyata bagi saya.

Aaron Lee

Aaron Lee

Pelajar, 13 tahun · Kuala Lumpur

Anak perempuan saya membina aplikasi kecil untuk perniagaan keluarga sebagai capstone Python Year II-nya. Kami gunakannya setiap hari. Kemahiran praktikal seperti itu pada umur 14 itulah yang kami harapkan.

Norhayati Ismail

Norhayati Ismail

Ibu kepada Hanna, 14 tahun · Subang Jaya

Ulasan jujur: anak saya dalam Python Year II dan kerjanya sukar. Dia pernah bergelut. Dia tak berhenti. Cikgu tahu betul bila perlu mendesak dan bila perlu beri ruang. Itulah nilainya.

Sandra Cheong

Sandra Cheong

Ibu kepada Joshua, 13 tahun · Petaling Jaya

FAQ

Remaja dan ibu bapa bertanya

Patutkah anak saya mula dengan Python Year I atau Year II?

Year I jika remaja anda tiada pengalaman Python. Year II jika mereka sudah tahu asas Python (pemboleh ubah, syarat, gelung, fungsi). Kelas percubaan percuma membantu kami mencadangkan titik permulaan yang sesuai.

Bagaimana jika anak saya belum pernah mengaturcara?

Sempurna. Python Year I mengandaikan tiada pengalaman sebelumnya. Kami bermula dengan asas dan membina sehingga OOP dan permainan 2D dalam 36 sesi.

Bolehkah anak saya ambil kedua-dua Year I dan Year II?

Ya — kebanyakannya ambil. Dua tahun ini direka sebagai jujukan. Jumlah 68 sesi (kira-kira 18 bulan secara mingguan). Hasilnya CV yang kukuh menjelang SPM atau permohonan universiti.

Adakah ini membantu SPM atau kemasukan universiti?

Secara tidak langsung, ya. Pemikiran komputasi membantu dengan matematik dan logik. Yang lebih penting, portfolio sebenar — aplikasi berfungsi, projek ML, kod capstone di GitHub — membuat perbezaan sebenar semasa memohon ke UM, USM, UTM atau program antarabangsa.

Bagaimana rupa portfolio pada akhir?

Pada akhir Year II: permainan 2D, aplikasi desktop berfungsi, projek ML ringkas dan capstone pilihan pelajar. Semua di-push ke GitHub. Sebenar, boleh dikongsi, boleh dibaca majikan.

Pilihan kerjaya apa yang ini buka?

Pembangun perisian, pembangun aplikasi, penganalisis data, jurutera ML, pakar AI, pembangun permainan. Python adalah asas untuk semua ini. Ramai graduan mula kerja freelance kecil semasa program.

Dalam talian sahaja?

Ya, dalam talian langsung dengan guru sebenar dalam kumpulan kecil (sehingga 7 pelajar). Sesuai untuk remaja yang mahukan jadual fleksibel di sekeliling pelajaran Tingkatan.

Berapa kosnya?

Pakej diperibadikan berdasarkan kursus (Year I atau II), format dan tempoh. Sebut harga dikongsi selepas kelas percubaan percuma.

Percubaan percuma · 60 minit · Tiada kad

Biarkan remaja anda membina sesuatu yang nyata

60 minit dalam talian. Guru sebenar. Projek pertama sebenar. Jika tidak sesuai, tiada susulan.