Hakim adalah anak yang tak boleh duduk diam buat kerja sekolah. Kini dia duduk 90 minit untuk mengekod kerana guru benar-benar melibatkannya. Kesan ke sekolah pun nyata — fokus terbawa-bawa.

Rohaya Mansor
Ibu kepada Hakim, 9 tahun · Shah Alam
Junior Coders · Umur 8–12
Pengaturcaraan untuk kanak-kanak Darjah 3–6 di Malaysia — bootcamp selepas sekolah selaras STEM. Tiga laluan: Visual Programming (Scratch), Graphic Design Junior, dan Game Design dengan Roblox + Lua. Dipercayai oleh keluarga di Kuala Lumpur, Selangor, Pulau Pinang dan Johor Bahru. Sama ada anak anda berumur 8 tahun yang baru bermula atau 10 tahun yang minat Roblox, kami ada laluan yang sesuai — dengan kemudahan ke Python pada umur 12.
600K+
pelajar di seluruh dunia
90+
buah negara
10+ tahun
mengajar kanak-kanak coding
4.9★
penarafan purata ibu bapa
Kenapa umur ini
Cukup besar untuk alat sebenar
Scratch · Roblox Studio · Lua
Kanak-kanak umur 8–12 sudah boleh mengendalikan perisian reka bentuk permainan yang sama digunakan oleh pembangun sebenar — Roblox Studio dengan skrip Lua dan persekitaran pengaturcaraan Scratch sepenuhnya.
Cukup muda untuk jatuh cinta padanya
Temui, kemudian kembangkan
Pada umur 13, kanak-kanak biasanya sudah ada pandangan kuat 'saya pandai dalam ini' atau 'saya tidak pandai.' Kami gunakan tetingkap 8–12 untuk membantu mereka temui sama ada teknologi adalah bidang mereka — sebelum penilaian diri itu mengeras.
Dibina sekitar minat anak
Permainan dan reka bentuk, bukan teori
Kebanyakan kanak-kanak umur ini suka permainan, melukis atau kedua-duanya. Kami ubah itu menjadi kemahiran. Mereka membina permainan, mereka bentuk poster dan mencipta seni digital — bukan sekadar menggunakannya.
Tentang program
Reza F. · Guru Coding · 4.9★ daripada ibu bapa
Satu guru, sepanjang tahun
Anak anda belajar dengan guru coding yang sama sepanjang tahun — tanpa pertukaran. Kesinambungan inilah yang mengubah 'saya buntu' kepada anak yang membaiki kod sendiri dan menunjukkan hasil ciptaannya kepada anda.
Alat sebenar, bukan aplikasi mainan
Dari usia 8 tahun, anak-anak membina dalam Scratch, kemudian beralih ke Roblox Studio dan Lua — alat yang sama digunakan pencipta sebenar. Mereka mampu mencipta, bukan sekadar menonton tutorial.
Projek yang mereka mahu bina
Setiap kursus dibina berdasarkan permainan, animasi dan reka bentuk pilihan anak anda. Motivasi kekal tinggi kerana mereka mencipta sesuatu yang mereka minati.
Kemajuan yang boleh anda lihat dalam satu penggal
Kebanyakan kanak-kanak beralih daripada bermain permainan kepada membina permainan sendiri dalam beberapa bulan, dan mula meminta kelas. Anda nampak perubahannya di rumah.
Pasukan Pengajar Algonova

Marcus dulu hanya bermain permainan. Selepas satu penggal dengan Algonova, dia membina permainannya sendiri dalam Roblox dan menerangkan logiknya kepada saya. Gurunya sentiasa mencabar dia setiap minggu.

Wong Kah Hin
Bapa kepada Marcus, 11 · Pulau Pinang

Reza F.

Fatihah M.

Muhammad S.

Farah A.

Eshah H.

Ibnu S.

Danish F.
Cara ia berfungsi
01
1. Konsep (15 minit)
Guru memperkenalkan idea hari ini dengan contoh sebenar — bukan teori abstrak.
02
2. Bina bersama (50 minit)
Seluruh kumpulan mengekod bersama guru. Setiap anak ada projek sendiri. Guru menangkap ralat secara masa nyata.
03
3. Persembahan (15 minit)
Setiap anak menunjukkan apa yang dibuat secara ringkas. Latihan bercakap di hadapan, lembut.
04
4. Kerja rumah pilihan
Cabaran kecil 'teruskan'. Tidak wajib, tetapi kebanyakan kanak-kanak melakukannya kerana mahu.
Percubaan percuma 60 minit · Komputer riba diperlukan
Program

Aplikasi coding biasa vs Algonova
Daripada ibu bapa anak 8–12 tahun
Hakim adalah anak yang tak boleh duduk diam buat kerja sekolah. Kini dia duduk 90 minit untuk mengekod kerana guru benar-benar melibatkannya. Kesan ke sekolah pun nyata — fokus terbawa-bawa.

Rohaya Mansor
Ibu kepada Hakim, 9 tahun · Shah Alam
Kami cuba aplikasi pengaturcaraan self-paced dahulu. Dia berhenti dalam 2 minggu. Dengan guru langsung dalam kumpulan kecil, dia bertahan — kini sudah 6 bulan dan sedang membina permainan Roblox sendiri.

Wong Kah Hin
Bapa kepada Marcus, 11 tahun · Pulau Pinang
Trajektori inilah yang membezakan. Mereka bukan sekadar mengajar — mereka tunjukkan kepada anak saya apa langkah seterusnya, jadi dia ada sebab untuk tahan bahagian susah.

Kavitha Raj
Ibu kepada Meera, 11 tahun · Johor Bahru
FAQ
Visual Programming gunakan Scratch (berasaskan blok) dan ialah asas — algoritma, logik, asas reka bentuk permainan. Graphic Design Junior mengajar penyuntingan foto, reka bentuk vektor dan raster, poster dan portfolio. Game Design gunakan Roblox Studio + Lua untuk dunia 3D dan permainan multiplayer. Kebanyakan anak mulakan dengan Visual Programming, kemudian tambah satu daripada yang lain.
Ya, mengikut urutan — dan kebanyakan keluarga berbuat begitu. Kebanyakan mula dengan Visual Programming dahulu (sekitar Darjah 3–5), kemudian tambah Graphic Design atau Game Design bergantung pada minat anak. Setiap kursus 32–36 sesi langsung, kira-kira 8–10 bulan pada kadar seminggu sekali, jadi tiada tergesa-gesa untuk menggabungkannya. Kelas dalam talian langsung dengan guru bertauliah dalam kumpulan kecil sehingga 7 pelajar, dan kelas percubaan percuma membantu kami mencadangkan susunan terbaik untuk anak anda.
Roblox Studio ialah perisian yang sama digunakan oleh pembangun permainan profesional, jadi anak-anak belajar kemahiran sebenar, bukan mainan. Mereka menulis skrip Lua — bahasa pengaturcaraan sebenar yang digunakan dalam banyak permainan komersial — serta mereka bentuk persekitaran 3D, mekanik multiplayer dan ekonomi dalam permainan. Kemahiran ini boleh dipindah ke mana-mana enjin permainan dan menjadi asas untuk Python kelak. Kelas dalam talian langsung dengan guru sebenar dalam kumpulan kecil sehingga 7, jadi anak dibimbing sambil membina permainan pertama mereka.
Ya. Pada umur 12, kanak-kanak yang telah menamatkan Visual Programming dan Game Design sudah bersedia untuk Python Year I — mereka sudah memahami algoritma, syarat, gelung dan asas pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). Progresi ini disengajakan: skrip berasaskan blok dan Lua membina pemikiran, kemudian Python menambah pengaturcaraan teks profesional. Kelas dalam talian langsung dengan guru bertauliah, jadi setiap langkah dibimbing. Kelas percubaan percuma membantu kami mengesahkan titik permulaan yang tepat untuk anak anda.
Perkara biasa — dan benar-benar normal. Kelas percubaan direka untuk menunjukkan kepada kanak-kanak rasa sebenar 'membina', yang sangat berbeza daripada bermain. Kebanyakan anak yang mencuba Roblox Studio dalam percubaan mahu membina permainan sendiri menjelang akhir sesi. Kerana kelas dalam talian langsung dengan guru sebenar dalam kumpulan kecil sehingga 7, guru mengubah percikan pertama itu menjadi projek sebenar, membimbing anak anda daripada pemain menjadi pencipta langkah demi langkah.
Untuk Visual Programming dan Graphic Design, mana-mana komputer riba dari 5 tahun lepas sudah memadai — kerja berjalan selesa dalam pelayar. Untuk Game Design dengan Roblox Studio, komputer riba mid-range adalah terbaik: kebanyakan komputer keluarga mampu, tetapi mesin yang sangat lama mungkin bermasalah dengan pembinaan 3D. Anda perlukan sambungan internet yang stabil dan tempat yang tenang, kerana kelas dalam talian langsung dengan guru sebenar. Kelas percubaan percuma ialah cara baik untuk menyemak persediaan anda berfungsi.
Ya — kelas sepenuhnya dalam talian langsung dengan guru sebenar bertauliah dalam kumpulan kecil sehingga 7 pelajar, jadi setiap anak mendapat perhatian dan maklum balas pantas. Tiada apa yang rumit untuk dipasang: kerja berjalan dalam pelayar atau dalam Roblox Studio. Langsung bermaksud anak anda membina bersama guru dan rakan sekelas dalam masa nyata, bertanya sambil berjalan, bukan menonton rakaman. Jadual mingguan yang fleksibel sesuai di sekeliling sekolah, dan anda boleh cuba format ini dahulu dalam kelas percubaan percuma.
Ya — anak anda mendapat sijil selepas setiap kursus tamat, berguna untuk portfolio dan permohonan sekolah. Setiap kursus meliputi 32–36 sesi langsung dengan guru bertauliah, jadi sijil itu mencerminkan kerja sebenar berasaskan projek, bukan sekadar kehadiran. Segala yang mereka bina sepanjang jalan adalah milik mereka untuk disimpan dan ditunjukkan. Anda boleh lihat cara kelas berjalan sebelum membuat komitmen dengan menempah kelas percubaan percuma 60 minit, tanpa kad dan tanpa kewajipan.
Percubaan percuma · 60 minit · Tiada kad
60 minit bersama guru. Mereka pulang dengan projek kecil yang siap. Anda yang menentukan sama ada ia sesuai.