Cara Memilih Sekolah Coding Online untuk Anak di Malaysia: Panduan Ibu Bapa

Pendidikan Pengkodan

Hafiz Rahman
Pengajar Utama Coding di Algonova Malaysia

Dikemaskini: Oktober 2026
Daripada semua pertandingan coding untuk kanak-kanak di Malaysia, langkah pertama yang paling mudah ialah Beaver Computational Thinking Competition, edisi tempatan Bebras. Ia dijalankan dalam talian di sekolah, biasanya pada bulan Mei, mengambil masa 45 minit dan ada kategori bermula dari Tahun 1. Selepas itu, anak berumur 7-12 tahun boleh mencuba pertandingan robotik seperti NRC atau pertandingan projek seperti Codeavour. Di bawah ada 7 pertandingan dengan umur, format, bulan dan yuran, serta pelan 6 minggu.
Algonova ialah sekolah dalam talian untuk coding, matematik, AI dan reka bentuk dengan lebih 1,000,000 pelajar di 97 negara. Kami mengajar kanak-kanak Malaysia secara langsung bersama guru, dalam kumpulan sehingga 10 orang. Setiap pertandingan dalam panduan ini disemak di laman rasmi penganjurnya pada Oktober 2026.
Pertandingan memberi anak tarikh akhir yang tetap, peraturan bertulis dan juri yang tidak mengenalinya, sesuatu yang tidak berlaku semasa berlatih di rumah.
Di rumah, anak boleh berhenti membuat projek Scratch sebaik sahaja ia menjadi sukar. Dalam pertandingan, masa terus berjalan, jadi anak belajar membaca setiap peraturan, merancang masa dan memutuskan bila perlu melangkau soalan. Pertandingan projek menambah satu lagi kemahiran: menerangkan hasil kerja kepada orang asing dalam dua minit.
Menang bukan matlamat pertandingan pertama. Bagi murid Tahun 3 atau 4 yang sudah setahun belajar coding, dapat menjawab semua soalan dalam masa yang diberi sudah satu pencapaian yang baik. Jika anda mahu melihat di mana kemahiran ini muncul dalam silibus sekolah, baca panduan kami tentang coding dan STEM dalam KSSR.
Anak yang berjaya dalam pertandingan pertama jarang sekali yang paling laju menulis kod. Mereka ialah anak yang membaca seluruh tugasan sebelum menyentuh papan kekunci.
Hafiz Rahman · Pengajar Utama Coding di Algonova Malaysia
Apabila robot atau permainan gagal semasa latihan, saya minta anak menerangkan langkah demi langkah apa yang sepatutnya berlaku. Selalunya mereka menemui pepijat itu ketika masih bercakap.
Hafiz Rahman · Pengajar Utama Coding di Algonova Malaysia
Mulakan perjalanan teknologi anak anda
Tempah kelas percubaan percuma 60 minit dengan guru Algonova bertauliah. Tiada bayaran, tiada kewajipan, cuma temui apa yang anak anda boleh bina.
Tujuh pertandingan dengan penganjur rasmi terbuka kepada kanak-kanak Malaysia berumur 7-12 tahun, daripada ujian logik dalam talian 45 minit hingga ke final robotik kebangsaan.
Jika tarikh 2027 belum diumumkan, jadual menunjukkan corak biasa.
| Pertandingan | Umur atau kategori | Format | Masa biasa | Yuran |
|---|---|---|---|---|
| Beaver Computational Thinking Competition (Bebras) | Pre-Ecolier Tahun 1-2, Ecolier Tahun 3-4, Benjamin Tahun 5-6 | Dalam talian di sekolah, 15 soalan dalam 45 minit, tanpa coding | Pendaftaran dari akhir November, pertandingan pada Mei (12 Mei 2026) | RM40 harga awal, RM45 harga biasa (2026) |
| National Robotics Competition (NRC), KPM dan Sasbadi | RoboMission Junior 7-9, RoboMission Rookie/Pro sekolah rendah 10-12, Future Innovators sekolah rendah | Pasukan sekolah dengan mentor, secara bersemuka: peringkat negeri, kemudian kebangsaan |
Beaver ialah edisi Malaysia bagi cabaran antarabangsa Bebras, dianjurkan oleh Ardent Educational Consultants sejak 2015. Soalannya berupa teka-teki bergambar yang pendek tentang urutan, corak dan logik, jadi ia menguji pemikiran komputasional dan bukan coding, dan pemula boleh menyertainya.
Pada 2026 tiada pendaftaran individu. Murid mendaftar melalui sekolah, pusat pembelajaran atau pusat tuisyen, ujian diadakan pada 12 Mei dan keputusan keluar pada 29 Julai. Tarikh 2027 belum diumumkan. Jika coraknya sama, pendaftaran dibuka sekitar akhir November, jadi tanya guru anak anda lebih awal. Peraturannya ada di FAQ rasmi Beaver Malaysia.
National Robotics Competition dianjurkan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia dan Sasbadi, rakan World Robot Olympiad di Malaysia. Pasukan membina dan memprogram robot LEGO Education atau MATRIX mengikut tema tahunan, iaitu "Robots Meet Culture" pada 2026. Peringkat negeri berlangsung dari 23 Jun hingga 13 Ogos 2026, dan final kebangsaan diadakan pada 7-10 September di INTI International University, Nilai.
NROC ialah edisi terbuka program yang sama untuk sekolah swasta, antarabangsa, MRSM dan kerajaan. Peringkat kebangsaan NROC 2026 diadakan pada 14-15 November di SEGi University, Petaling Jaya. Kedua-duanya memerlukan kit robot dan latihan bersemuka, jadi ia sesuai untuk anak yang sudah menyertai kelab robotik sekolah. Jika anda masih memilih antara dua laluan ini, perbandingan kami tentang kelas coding vs robotik
Enam minggu sudah cukup untuk satu pertandingan: dua atau tiga sesi latihan seminggu, 30-45 minit setiap sesi, dikira mundur dari hari pertandingan.

Guru paling membantu apabila anak beralih daripada kuiz logik kepada pertandingan projek, kerana di situ dia perlu mencari pepijat dan menerangkan hasil kerjanya sendiri.
Anak yang belajar Scratch daripada video biasanya boleh menduduki Beaver sendiri. Dalam pertandingan projek, anak yang sama boleh tersekat berhari-hari pada program yang tidak berjalan.
Di Algonova, kanak-kanak Malaysia belajar secara langsung dalam talian bersama guru dalam kumpulan sehingga 10 orang, bermula RM 48 setiap kelas. Kursus bermula dari Visual Programming untuk umur 8-11 hingga Game Design, AI dan Python, dan ibu bapa memberi penilaian 4.9. Anda boleh melihat semua laluan di halaman kursus coding kami. Untuk menyemak tahap anak sebelum memilih pertandingan, tempah kelas percubaan coding percuma 60 minit.
| Peringkat negeri Jun hingga Ogos, final kebangsaan pada September |
| Tidak diterbitkan, tanya pihak sekolah |
| National Robotics Open Competition (NROC) | RoboMission Junior 7-9, RoboMission Rookie sekolah rendah 10-12 | Pasukan 2-3 murid dan 1 mentor, secara bersemuka, terbuka kepada sekolah swasta, antarabangsa, MRSM dan kerajaan | Peringkat kebangsaan pada November (14-15 Nov 2026) | Tidak diterbitkan |
| FIRST LEGO League Malaysia | Explore 6-10, Challenge 9-16 | Robotik LEGO dan projek penyelidikan, pasukan dengan jurulatih dewasa | Musim 2025-26 dipaparkan, semak laman rasmi untuk acara seterusnya | Tidak diterbitkan |
| Codeavour 8.0 | Elementary 7-10, Junior 11-14 | Projek AI atau robotik dalam PictoBlox, secara individu atau pasukan sehingga 3 orang dengan mentor | Pendaftaran dibuka sejak 14 Julai 2026, tarikh Malaysia Nationals belum diumumkan | USD 45 untuk peringkat serantau dan kebangsaan |
| Malaysian Computing Challenge (MCC) | Junior, 15 tahun ke bawah, murid sekolah rendah dibenarkan | Dalam talian, 4-6 masalah dalam tempoh 48 jam | Semak laman rasmi, peserta terbaik ke kem latihan Disember | Tidak dinyatakan |
| BugCrusher Junior Coding Hackathon (SDEC) | Junior 10-12, Scratch | Cabaran dalam talian dan hackathon bersemuka | Edisi 2025 dari Mac hingga Julai, 2026/2027 belum diumumkan | Tidak dinyatakan |
Sasbadi juga rakan kebangsaan FIRST LEGO League. Explore untuk umur 6-10 dan Challenge untuk umur 9-16, kedua-duanya dalam pasukan dengan jurulatih dewasa. Laman Malaysia masih memaparkan musim 2025-26, jadi semak laman itu untuk tarikh seterusnya.
Dalam Codeavour, anak membina aplikasi, permainan atau robot dalam PictoBlox, yang ada mod blok dan mod Python, kemudian membentangkannya kepada juri. Pendaftaran Codeavour 8.0 dibuka pada 14 Julai 2026 tanpa tarikh tutup yang tetap. Halaman Malaysia Nationals sudah wujud, tetapi tarikh dan tempatnya belum diumumkan.
Malaysian Computing Challenge, dianjurkan oleh Malaysian Informatics and Programming Society, ialah langkah pertama ke arah Olimpiad Informatik Antarabangsa (IOI). Murid sekolah rendah boleh menyertai kategori Junior. Sebahagian masalah boleh diselesaikan dengan tangan, manakala yang lain memerlukan kod dalam bahasa seperti Python atau C++, jadi ia sesuai untuk anak yang sudah menulis kod teks.
Pasukan Scratch di MIT tidak menganjurkan pertandingan rasmi, jadi setiap "pertandingan Scratch" dianjurkan oleh sekolah, syarikat atau agensi. Contoh terbaru yang paling jelas ialah BugCrusher oleh Sarawak Digital Economy Corporation, yang menarik 954 murid dari seluruh Malaysia pada 2025. Sebelum membayar untuk mana-mana pertandingan Scratch, semak siapa penganjurnya, sama ada ia ada peringkat melebihi sekolah dan berapa jumlah kosnya. Untuk berlatih di rumah, mulakan dengan panduan kami membina permainan Scratch pertama.
Pilih pertandingan mengikut tempoh anak belajar coding: Beaver untuk pemula, kemudian satu pertandingan projek atau robotik selepas setahun berlatih.
Satu pertandingan logik dan satu pertandingan projek setahun sudah memadai. Lebih daripada itu, latihan mula terasa seperti kerja rumah.
Bersedia untuk pertandingan projek? Tempah masterclass coding percuma 60 minit dan guru akan melihat di mana anak anda tersekat.
Murid sekolah rendah di Malaysia boleh menyertai Beaver (Bebras), pertandingan robotik KPM iaitu NRC dan NROC, FIRST LEGO League, Codeavour, kategori Junior MCC dan hackathon Scratch seperti BugCrusher. Setiap satu menguji perkara yang berbeza. Beaver ialah kuiz dalam talian 45 minit berupa teka-teki bergambar, dengan kategori untuk Tahun 1-2, 3-4 dan 5-6, dan tidak memerlukan coding. NRC dan NROC ialah pertandingan robotik berpasukan dengan kit LEGO Education atau MATRIX serta mentor. Codeavour meminta anak berumur 7-14 tahun membina projek AI atau robotik dalam PictoBlox. MCC mempunyai masalah yang lebih sukar, dan sebahagiannya memerlukan kod sebenar. Contohnya, murid Tahun 3 yang sudah setahun belajar Scratch sesuai untuk Beaver Ecolier, dan boleh mencuba pertandingan projek pada tahun berikutnya. Semak laman rasmi setiap pertandingan sebelum mendaftar, kerana tarikhnya berubah setiap musim.
Yuran yang diterbitkan bermula pada RM40. Beaver berharga RM40 harga awal atau RM45 harga biasa pada 2026, dan Codeavour mengenakan USD 45 untuk peringkat serantau dan kebangsaan. Pertandingan robotik ada kos tersembunyi, iaitu kit. NRC dan NROC menggunakan set LEGO Education atau MATRIX, yang biasanya sudah dimiliki sekolah yang ada kelab robotik, dan penganjur tidak menyiarkan yuran penyertaan di halaman utama mereka. Codeavour menambah yuran acara USD 100 bagi pemenang kebangsaan yang mara ke peringkat antarabangsa. MCC dan BugCrusher tidak menyatakan yuran di laman rasmi mereka. Contohnya, keluarga yang hanya mahu merasa suasana pertandingan boleh bermula dengan Beaver melalui sekolah dengan RM40 hingga RM45. Untuk pertandingan swasta, minta jumlah kos penuh secara bertulis, termasuk sijil dan pusingan akhir.
Anak boleh mula sekitar umur 6 atau 7 tahun. FLL Explore bermula pada umur 6, manakala Beaver Pre-Ecolier (Tahun 1-2), RoboMission Junior (7-9) dan Codeavour Elementary (7-10) bermula pada umur 7. Umur minimum tidak sama dengan umur yang paling sesuai. Anak 7 tahun boleh mendaftar Codeavour, tetapi pertandingan projek memerlukan anak menyiapkan projek yang berfungsi dan menerangkannya kepada juri. Pada umur itu Beaver lebih ringan: teka-teki bergambar, 15 soalan, satu sesi. Pertandingan robotik mengumpulkan anak mengikut tahun lahir. Dalam NRC 2026, RoboMission Rookie sekolah rendah untuk anak yang lahir pada 2014-2016. Contohnya, murid Tahun 2 boleh mencuba Beaver Pre-Ecolier dahulu, kemudian beralih ke pertandingan projek pada Tahun 4 atau 5. Sentiasa semak had tahun lahir dalam peraturan rasmi, kerana ia berubah setiap musim.
Untuk edisi 2026, ibu bapa tidak boleh mendaftar sendiri. Murid mendaftar melalui sekolah, pusat pembelajaran atau pusat tuisyen yang menyertai Beaver. Guru penyelaras sekolah mendaftar di platform ContestHub dan memberi ibu bapa borang untuk diisi. Yuran tidak dikembalikan jika anak tidak dapat hadir. Pada 2026, harga awal RM40 dibuka dari 24 November 2025 hingga 28 Januari 2026, dan harga biasa RM45 hingga 27 April 2026. Ujian diadakan pada 12 Mei 2026, kebanyakannya di sekolah di bawah pengawasan guru. Contohnya, jika sekolah anak belum pernah menyertai, anda boleh menunjukkan laman rasmi Beaver kepada guru kelas pada bulan November dan bertanya sama ada sekolah akan menyertai. Tarikh 2027 belum diumumkan, jadi semak beaver.my mulai akhir November.
Ya, Beaver ialah edisi Malaysia bagi cabaran antarabangsa Bebras. Ia dianjurkan di Malaysia oleh Ardent Educational Consultants bersama Bebras International, dan sudah diadakan di sini sejak 2015. Bebras bermula di Lithuania, dan "bebras" bermaksud memerang dalam bahasa Lithuania, sebab itu nama tempatannya Beaver. Formatnya mengikut model antarabangsa: 15 soalan interaktif yang pendek, tiga tahap kesukaran dan 45 minit. Soalannya tentang urutan, corak dan logik, dan anak tidak menulis sebarang kod. Jawapan betul diberi markah, jawapan salah ditolak markah dan soalan kosong mendapat sifar. Contohnya, anak yang suka teka-teki tetapi belum pernah coding masih boleh mendapat markah yang baik, kerana tugasannya lebih memerlukan bacaan yang teliti daripada pengaturcaraan. Menurut FAQ rasmi, 10% peserta terbaik menerima pingat dan sijil.
Tidak untuk semua pertandingan. Beaver langsung tidak memerlukan coding, manakala pertandingan projek untuk murid sekolah rendah kebanyakannya menggunakan coding blok seperti Scratch atau PictoBlox, dan Python muncul dalam acara yang lebih sukar. Coding blok membolehkan anak fokus pada logik, seperti urutan, gelung dan syarat, tanpa diganggu kesilapan menaip. Codeavour menggunakan PictoBlox yang ada mod blok dan mod Python, jadi anak boleh naik tahap dalam platform yang sama. BugCrusher Junior menggunakan Scratch untuk umur 10-12. MCC berbeza: sebahagian masalah boleh diselesaikan dengan tangan, tetapi yang lain memerlukan kod sebenar. Contohnya, anak berumur 9 tahun akan lebih berjaya dalam pertandingan permainan Scratch daripada kategori Python yang belum dikuasainya. Ramai anak beralih ke Python sekitar umur 11-13 tahun, apabila mereka sudah selesa membina projek Scratch sendiri.
NRC ialah National Robotics Competition, dianjurkan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia dan Sasbadi melalui pasukan sekolah. NROC ialah edisi terbuka program yang sama untuk sekolah swasta, antarabangsa, MRSM dan kerajaan. Kedua-duanya menggunakan tema World Robot Olympiad, iaitu "Robots Meet Culture" pada 2026, dan kit LEGO Education atau MATRIX. NRC melalui peringkat negeri sebelum final kebangsaan. Pada 2026, peringkat negeri berlangsung dari Jun hingga Ogos dan final diadakan pada 7-10 September di Nilai. Peringkat kebangsaan NROC 2026 pula pada 14-15 November di SEGi University, Petaling Jaya, dengan pasukan 2-3 murid dan seorang mentor. Contohnya, murid sekolah antarabangsa yang tidak dapat menyertai melalui NRC boleh melihat NROC sebagai pilihan. Kedua-duanya menyenaraikan RoboMission Junior untuk umur 7-9 dan kategori RoboMission Rookie sekolah rendah.
Rancang kira-kira 6 minggu, dengan 2-3 sesi latihan seminggu selama 30-45 minit setiap satu, dan mulakan dengan membaca peraturan pertandingan bersama anak. Gunakan minggu pertama untuk peraturan dan semakan peranti. Minggu kedua dan ketiga untuk latihan tugasan, seperti contoh soalan rasmi Beaver. Pada minggu keempat, jalankan ujian percubaan bermasa. Dalam Beaver, jawapan salah ditolak markah tetapi soalan kosong tidak, jadi latih anak bila perlu melangkau. Minggu kelima dan keenam paling penting untuk pertandingan projek: muktamadkan satu idea, bina versi ringkas yang berfungsi, kemudian latih penerangan 2 minit. Contohnya, anak yang menduduki Beaver Ecolier boleh berlatih menjawab 15 soalan dalam 45 minit sebanyak dua kali sebelum hari pertandingan. Jika anak sering tersekat di tengah projek, guru boleh membantu mencari punca masalah dengan lebih cepat, dan kelas percuma 60 minit ialah langkah pertama yang mudah.
Kebanyakannya antara Mei dan November. Beaver biasanya pada Mei, peringkat negeri NRC pada Jun hingga Ogos dengan final pada September, dan peringkat kebangsaan NROC pada November. Pada 2026, ujian Beaver diadakan pada 12 Mei dan keputusan keluar pada 29 Julai. Peringkat negeri NRC berlangsung dari 23 Jun hingga 13 Ogos, diikuti final kebangsaan pada 7-10 September di INTI International University, Nilai. Peringkat kebangsaan NROC 2026 pada 14-15 November. Codeavour 8.0 membuka pendaftaran pada 14 Julai 2026, dan tarikh Malaysia Nationals belum diumumkan. Peserta terbaik MCC dijemput ke kem latihan sekitar Disember. Contohnya, anak yang mula berlatih pada akhir Mac masih ada kira-kira 6 minggu sebelum Beaver pada Mei. Kebanyakan tarikh 2027 belum diumumkan, jadi semak laman rasmi setiap pertandingan pada awal tahun persekolahan.
Boleh, tetapi pilihannya lebih sedikit. Codeavour dan MCC menerima penyertaan individu, manakala Beaver 2026 memerlukan pendaftaran melalui sekolah, pusat pembelajaran atau pusat tuisyen. Codeavour membenarkan anak menyertai secara individu atau dalam pasukan sehingga 3 orang dengan seorang mentor, dan projeknya dibina dalam PictoBlox. MCC berlangsung dalam talian selama 48 jam, jadi anak boleh menjawabnya dari rumah. Pertandingan robotik seperti NRC, NROC dan FIRST LEGO League dibina sekitar pasukan dengan jurulatih dewasa, jadi sukar disertai tanpa sekolah atau kelab. Contohnya, anak berumur 11 tahun yang belajar di rumah dan sudah tahu coding boleh mencuba MCC Junior dari rumah, atau membina projek Codeavour dengan ibu bapa sebagai mentor. Baca bahagian kelayakan di setiap laman rasmi, kerana peraturan pasukan boleh berubah dari satu musim ke musim seterusnya.
Lawati kami
Suite 8634, 1021 E Lincolnway, Cheyenne, WY, Laramie, US, 82001
Algonova online LLC Sekolah teknologi antarabangsa untuk kanak-kanak dan remaja