Cara Membuat Game Pertama di Scratch (Langkah demi Langkah)
Dipublikasikan: 03.08.2026·Diperbarui: 11.08.2026
Bayu Nugraha
Spesialis Coding Anak
Anak Anda sudah lancar main game, dan mulai bertanya: "Aku bisa bikin game sendiri nggak?" Jawabannya bisa, gratis, dan bisa selesai dalam satu sore.
Panduan ini menjelaskan enam langkah dari kosong sampai game yang benar-benar bisa dimainkan orang lain. Ditulis supaya anak bisa mengikutinya sendiri, dan supaya Anda paham apa yang sebenarnya dia kerjakan.
Apa Itu Scratch?
Scratch adalah program gratis yang dikembangkan di MIT Media Lab untuk membuat game, animasi, dan cerita interaktif tanpa mengetik kode. Program ini dibuat oleh kelompok riset Lifelong Kindergarten yang dipimpin Mitchel Resnick dan dirilis untuk umum pada 2007, dan kini punya lebih dari 90 juta pengguna terdaftar di seluruh dunia. Anak menyusun blok warna-warni seperti puzzle untuk mengendalikan karakter yang disebut sprite.
Tiga hal yang perlu diketahui sebelum mulai:
Gratis sepenuhnya. Berjalan langsung di browser di scratch.mit.edu, tanpa instalasi apa pun.
Bisa di laptop atau tablet. Beda dari Roblox Studio yang hanya jalan di komputer, Scratch cukup browser modern.
Tidak wajib bisa membaca lancar. Scratch versi penuh (7 tahun ke atas) memakai blok bertuliskan singkat; ScratchJr, yang dirilis pada 2014 oleh Universitas Tufts bersama MIT untuk usia 5 sampai 7 tahun, memakai blok bergambar tanpa teks sama sekali.
Game yang selesai bisa dibagikan ke komunitas Scratch, tempat jutaan anak lain memainkannya dan membuka bloknya untuk melihat cara pembuatannya.
Enam Langkah Membuat Game Pertama
1. Buka scratch.mit.edu dan klik Create
Tidak perlu akun untuk mulai membuat — akun hanya dibutuhkan kalau ingin menyimpan proyek online atau membagikannya nanti.
2. Pilih sprite, jangan mulai dari kanvas kosong
Klik ikon kucing di pojok kanan bawah untuk memilih karakter (sprite) dari galeri bawaan. Untuk game pertama, pakai karakter yang sudah ada — menggambar sprite sendiri bisa menyusul belakangan.
3. Gerakkan karakter dengan tombol panah
Susun blok: "ketika bendera hijau diklik" → "selamanya" → "jika tombol panah kanan ditekan maka ubah x sebanyak 10". Tekan bendera hijau, karakter langsung bergerak saat panah ditekan.
4. Tambahkan objek yang harus ditangkap atau dihindari
Tambah sprite kedua — buah, koin, atau musuh. Pakai blok "jika menyentuh [sprite]" di kategori Sensing untuk mendeteksi tabrakan antar sprite.
5. Tambahkan skor
Klik "Buat Variabel" di kategori Variables, beri nama "Skor". Tambahkan blok "ubah Skor sebanyak 1" setiap kali sprite utama menyentuh objek target.
6. Bagikan
Klik "Bagikan" di pojok kanan atas (perlu akun gratis). Game langsung punya tautan yang bisa dikirim ke teman untuk dimainkan. Setelah game pertama selesai, orang tua bisa melihat jalur lengkap menjadi game developer untuk tahu skill apa yang dipelajari anak sesudah Scratch.
Pemula mulai dengan membuka scratch.mit.edu secara gratis, memilih sprite dari galeri, dan menyusun beberapa blok supaya sprite bergerak sebelum menambahkan skor atau membagikan proyeknya. Mulailah dari ide sederhana dan pahami tiap blok yang dipakai, bukan meniru tutorial blok demi blok tanpa tahu fungsinya. Untuk belajar bertahap bersama guru, lihat kursus Scratch untuk usia 5-12 tahun, atau coba kelas coding gratis supaya anak membuat proyek pertamanya dalam sesi diagnostik.
Tiga Kesalahan yang Paling Sering Menghentikan Anak
1. Mulai dari ide terlalu besar. "Aku mau bikin game RPG lengkap dengan banyak level." Game seperti itu butuh berbulan-bulan. Anak yang mulai dari sana biasanya berhenti dalam beberapa hari.
2. Menyusun blok tanpa memahami fungsinya. Meniru tutorial YouTube blok demi blok memberi hasil cepat, tapi begitu game tidak jalan seperti rencana, anak tidak tahu bagian mana yang harus diperbaiki.
3. Berhenti begitu game tidak langsung berjalan sesuai rencana. Ini normal, bahkan programmer profesional mengalami ini setiap hari. Yang membedakan adalah kebiasaan mengecek blok satu per satu, bukan menyerah di percobaan pertama.
memakai blok bergambar tanpa teks, cocok untuk anak yang belum lancar membaca. Versi ini dirilis pada 2014 oleh Universitas Tufts bersama MIT sebagai adik dari Scratch.
Scratch versi penuh untuk usia 7 tahun ke atas
memakai blok dengan teks singkat, sudah bisa menyusun logika yang lebih kompleks seperti kondisi dan variabel. Keduanya berasal dari proyek MIT Media Lab yang sama, yang dimulai Mitchel Resnick pada 2007.
Kalau Anak Tersangkut
Sebagian anak jalan sendiri dengan mencoba-coba, dan itu bagus. Sebagian berhenti di langkah keempat atau kelima, bukan karena tidak mampu, tapi karena tidak ada yang menjawab "kenapa sprite-ku nggak gerak" saat itu juga.
Di kelas Scratch Algonova anak belajar bersama guru bersertifikat secara langsung, dalam format Privat (1 siswa), Mini (2-4 siswa), dan Grup (hingga 10 siswa), sampai game benar-benar selesai dan bisa dimainkan. Kelas percobaan pertama gratis, tanpa kewajiban melanjutkan.
Ringkasnya
Scratch gratis, jalan di browser tanpa instalasi, dan game pertama bisa selesai dalam satu sampai dua jam. Kuncinya bukan bakat, melainkan tiga hal: mulai dari ide sederhana, pahami tiap blok yang dipakai, dan jangan berhenti saat percobaan pertama belum berhasil.
Ya, sepenuhnya gratis dan berjalan langsung di browser di scratch.mit.edu. Tidak ada versi berbayar atau pembelian dalam aplikasi untuk membuat game.
Apakah bisa membuat game Scratch di HP atau tablet?
Bisa untuk tablet dengan browser modern, tapi laptop lebih nyaman karena menyusun blok butuh drag-and-drop yang presisi. HP layarnya biasanya terlalu kecil untuk nyaman.
Apakah anak perlu bisa membaca dulu?
Untuk Scratch versi penuh, kemampuan membaca dasar membantu karena blok bertuliskan singkat. Untuk anak yang belum lancar membaca, ScratchJr (usia 5-6 tahun) memakai ikon tanpa teks sama sekali.
Berapa lama membuat game Scratch pertama?
Game sederhana dengan gerakan dan skor bisa selesai dalam satu sampai dua jam. Yang membuat prosesnya lama biasanya bukan kesulitan teknis, tapi ide awal yang terlalu rumit untuk pemula.
Kenapa game saya di Scratch tidak berjalan sesuai rencana?
Ini normal dan bagian dari proses, bukan tanda gagal. Klik blok satu per satu untuk melihat urutan mana yang tidak sesuai. Membaca ulang urutan blok adalah keterampilan debugging yang sebenarnya dilatih.
Umur berapa anak bisa mulai membuat game di Scratch?
ScratchJr cocok untuk usia 5-6 tahun, Scratch versi penuh untuk usia 7 tahun ke atas. Tidak ada batas atas — remaja yang baru mulai coding juga bisa memulai dari Scratch.
Coworking Area, Gedung IT 6 Lantai Dasar, Nongsa Digital Park, Jalan Hang Lekiu, Kelurahan Sambau, Kecamatan Nongsa, Batam, Indonesia
Direktorat Jenderal Perlindungan Konsumen dan Tertib Niaga – Kementerian Perdagangan Republik Indonesia. Whatsapp Ditjen PKTN: 0853-1111-1010
PT Algonova Indonesia Cerdas
Hak cipta dilindungi undang-undang 2026