Me encanto la clase muestra impartida por Aldo Cobarruvias , muy practica mi hijo quedo encantado lo recomiendo al 100
Yesy Moreno
Recomendación en Facebook a Algonova Latinoamérica · 7 de marzo
Cursos de Programación para Niños · 6 a 9 años
Dos cursos en secuencia para niños de 6 a 9 años: Alfabetización Digital (6 a 7) y Scratch (8 a 9), el lenguaje por bloques del MIT Media Lab. Aprenden creando videojuegos y proyectos reales. Sin experiencia previa. Clase de muestra gratis, sin tarjeta, sin compromiso.
+1M
egresados en el mundo
97
países
10+ años
de experiencia
4.9
calificación de familias
Para padres que se preguntan
No se trata de código
A esta edad
No enseñamos sintaxis. Enseñamos a dividir una tarea en pasos, predecir resultados y arreglar lo que no funciona. El medio es el juego, la habilidad es pensar.
Lógica del MIT Media Lab
Scratch fue diseñado para esta edad
Scratch fue creado en el MIT Media Lab por un equipo dirigido por Mitchel Resnick y publicado en 2007; hoy supera los 90 millones de usuarios registrados. Bloques visuales y sprites, sin texto complejo. Los niños construyen las mismas estructuras lógicas que usan los programadores reales.
Tiempo de pantalla con propósito
Si ya están en pantallas
La mayoría de los niños ya pasan horas en YouTube. 90 minutos por semana construyendo cosas de forma guiada es cualitativamente diferente, y muchos lo quieren más que el scroll pasivo.
Dos cursos, cobertura completa 6–9
Algonova · Programación para niños de 6 a 9 años
Alfabetización Digital (6–7 años): primeros pasos digitales
32 clases, 8 módulos: computadora, teclado, archivos, internet seguro, WPS Office, Sumopaint y primeras IAs (Craiyon, Perplexity). Sin experiencia previa necesaria.
Scratch (8–9 años): primeros algoritmos
32 clases, 8 módulos: programación visual con bloques, bucles, condiciones y eventos. Los niños crean videojuegos propios y animaciones en Scratch.
Conceptos de programación reales
Ambos cursos enseñan los mismos bloques lógicos que usan los programadores adultos — algoritmos, bucles, condiciones — a través de juegos e historias visuales apropiadas para 6–9 años.
Proyectos reales, portafolio real
Al terminar cada curso, tu hijo(a) tiene juegos, animaciones y creaciones digitales propias — un portafolio que puede mostrar a la familia y usar en la escuela.
Equipo de Profesores Algonova

El profesor tiene una paciencia increíble. Mateo empezó sin saber nada y en 2 meses ya hizo su primer videojuego en Scratch. Lo mejor es que él mismo pide la siguiente clase.

Mamá de Mateo
Mamá de alumno de Scratch · CDMX

Leonardo Cárdenas

Neftalí Cázares

Aimée Pineda

Harold Cruz

Sofía Ramos

Carlos Vega

Valeria Morales

Andrés Gutiérrez
Dentro de una clase
Diseñado para cómo funciona realmente la atención de un niño pequeño.
01
Calentamiento (10 min)
Actividad desconectada — física o de dibujo — que presenta el concepto lógico del día: secuencia, bucle o condición.
02
Misión del día (15 min)
La misión de hoy: ayudar a un personaje a llegar a la luna, encontrar una mascota perdida, organizar una fiesta. El profesor la presenta como un cuento.
03
Construimos juntos (50 min)
El niño trabaja en Scratch o las herramientas de Alfa Digital, guiado por el profesor. Hay pausas integradas.
04
Mostramos y contamos (15 min)
Cada niño muestra brevemente lo que creó. La expresión oral empieza aquí — con gentileza, aliento y proyectos reales.
Clase gratis · 60 min · Tablet o computadora
Currículo Little Coders, 6 a 9 años

Recomendaciones de Facebook
Me encanto la clase muestra impartida por Aldo Cobarruvias , muy practica mi hijo quedo encantado lo recomiendo al 100
Yesy Moreno
Recomendación en Facebook a Algonova Latinoamérica · 7 de marzo
Mi hijo le encantó la clase muestra y el curso. Desde el inicio la atención fue muy buena y el seguimiento a sido muy satisfactorio, están atentos a las necesidades de los alumnos y se acoplan al horario familiar. En lo personal me gusta mucho la dinámica que tiene el curso y la instructora que tiene mi hijo es muy atenta y entusiasta, observó que esta desarrollando muchas habilidades que le servirán en su futuro académico. Muchas gracias!
SinnUhe GaLindo
Recomendación en Facebook a Algonova Latinoamérica · 15 de marzo
todo excelente y muy buena comunicación, además de dar la clase super claras y muy exactas , el maestro siempre se porto ala altura del alumno y del padre de familia, excelente servicio,podría recomendarlo.
Richard Hernandez
Recomendación en Facebook a Algonova Latinoamérica · 8 de marzo
FAQ
Desde los 6 años, con el curso de Alfabetización Digital. Los niños no necesitan saber leer para empezar — el primer módulo enseña a través de juegos visuales. Para los 8–9 años tenemos Scratch, donde aprenden programación visual por bloques creando sus propios videojuegos. Ambos caminos son clases en línea en vivo con un profesor real, y la clase de prueba gratuita nos ayuda a ubicar a tu hijo(a) en el punto de partida correcto.
En Alfabetización Digital (6–7 años), los niños aprenden las habilidades prácticas de computación sobre las que construirán después. Se familiarizan con la computadora y el teclado, organizan archivos, buscan en internet de forma segura y usan herramientas como WPS Office y Craiyon AI. El curso son 32 clases, todo en el navegador — nada que instalar. Las clases son en vivo y en línea con un profesor real de Algonova que acompaña a tu hijo(a) durante todo el curso.
En Scratch (8–9 años), los niños crean sus propios videojuegos usando programación visual por bloques. En el camino aprenden conceptos reales de programación — algoritmos, bucles, condiciones y eventos — sin escribir código de texto todavía. Al terminar el curso tienen su primer portafolio de juegos para mostrar. Las clases son en vivo y en línea con el mismo profesor durante todo el curso, así el progreso avanza de forma natural de una sesión a otra.
No, no se necesita experiencia previa en computadoras. Ambos cursos están diseñados para principiantes completos y empiezan desde lo básico. Si tu hijo(a) ya tiene algo de experiencia, la clase de prueba gratuita nos permite ver su nivel y ubicarlo en el punto correcto dentro de la trayectoria. Las clases son en vivo y en línea con un profesor real, así que el ritmo se adapta a tu hijo(a) en cualquier caso.
Son clases en línea en vivo con un profesor real. Hay dos formatos: sesiones individuales 1-a-1 de 60 minutos, 1–3 veces por semana, o un mini-grupo de 4 alumnos de 90 minutos una vez por semana. El mismo profesor queda asignado durante todo el curso, así tu hijo(a) construye una relación real y un progreso constante. Todo sucede en la plataforma de Algonova, así siempre sabes dónde aprende tu hijo(a).
Solo una computadora o tablet, conexión a internet y unos 60 minutos tranquilos para la clase. No hay que instalar ningún programa para empezar — trabajamos completamente en el navegador. Las clases son en vivo y en línea con un profesor real, así que tu hijo(a) solo necesita presentarse listo para crear. La clase de prueba gratuita es una buena forma de comprobar que tu equipo funciona antes de comprometerte.
Sí, puedes pausar el curso hasta 3 meses sin perder tu lugar ni tus clases pagadas. Esto facilita continuar alrededor de un viaje o de semanas ocupadas. En las clases individuales 1 a 1 la cancelación es gratuita hasta 24 horas antes de la clase, y en todos los formatos recibes un reembolso completo por las clases que no hayas tomado. Como el mismo profesor sigue con tu hijo(a), retomar después de una pausa es sencillo y familiar.
Scratch es un lenguaje de programación visual gratuito en el que los niños programan arrastrando bloques en lugar de escribir código. Fue creado en el MIT Media Lab por el grupo Lifelong Kindergarten dirigido por Mitchel Resnick y se publicó en 2007; hoy supera los 90 millones de usuarios registrados en el mundo. Los niños controlan personajes llamados sprites y pueden compartir sus proyectos con la comunidad de Scratch.
Sí. Los niños que aún no leen con soltura empiezan con ScratchJr, una versión simplificada para tableta lanzada en 2014 por la Universidad de Tufts junto con el MIT para edades de 5 a 7 años, donde los bloques usan imágenes en vez de palabras. En nuestro programa, los de 6 a 7 años empiezan con Alfabetización Digital y pasan a Scratch completo a los 8 o 9, cuando ya leen cómodamente.
Después de Alfabetización Digital y Scratch (6 a 9 años), el siguiente paso es Coding 10 a 13: Roblox Studio y Python Start, donde crean videojuegos y su primer portafolio en GitHub. Luego viene Python Pro (14 a 17) con Machine Learning y apps. Es una ruta continua de los 6 a los 17 años, siempre con profesor real.
Algonova es una escuela internacional con más de 1 millón de egresados en 97 países y más de 10 años de experiencia, con 4.9★ de las familias. Las clases son en vivo con profesores reales, el mismo profesor todo el curso, y tu hijo(a) termina con proyectos propios para mostrar, no solo teoría.
Clase de muestra gratis · 60 minutos · En línea
Clase gratis de 60 minutos en línea. Tu hijo(a) crea su primer proyecto con Scratch o Alfabetización Digital con un profesor. Sin tarjeta, sin compromiso.