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¿Qué Es un Algoritmo? Definición, Características y Ejemplos

Publicado: 21.06.2026·Actualizado: 21.06.2026
N

Neftalí Cázares

Senior Coding Instructor

¿Qué Es un Algoritmo? Definición, Características y Ejemplos

Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos y ordenados para resolver un problema o lograr un objetivo. El término no pertenece solo al mundo de las computadoras: una receta de cocina, las indicaciones para llegar a un lugar o el instructivo para armar un mueble también son algoritmos.

La palabra "algoritmo" viene del nombre del matemático persa del siglo IX Al-Juarismi. En programación, el algoritmo es el corazón de todo programa: antes de escribir código, el programador diseña primero el algoritmo.

¿Qué es un algoritmo, en palabras simples?

Imagina que le explicas a un robot cómo preparar un licuado:

  1. Pon la fruta en la licuadora
  2. Agrega leche
  3. Licúa 30 segundos
  4. Sirve en un vaso

Esta secuencia es un algoritmo — pasos claros y ordenados que producen un resultado. Una computadora funciona igual: necesita instrucciones ordenadas y sin ambigüedad.

Tres componentes básicos de un algoritmo:

  • Entrada (input): datos o condiciones iniciales (fruta, leche).
  • Proceso: los pasos que se ejecutan (licuar, servir).
  • Salida (output): el resultado final (un licuado).

Características de un buen algoritmo

Según Donald Knuth, un reconocido científico de la computación, un buen algoritmo tiene cinco rasgos:

  • Finitud: debe terminar tras un número de pasos, no repetirse para siempre.
  • Precisión: cada paso es claro y sin ambigüedad.
  • Entrada: tiene cero o más datos de entrada.
  • Salida: produce al menos un resultado.
  • Eficacia: cada paso es realizable y tiene sentido.

Ejemplo de un algoritmo simple

Algoritmo para encontrar el número mayor de tres (a, b, c):

  1. Supón que a es el mayor
  2. Si b es mayor que a, entonces b es el mayor
  3. Si c es mayor que el mayor actual, entonces c es el mayor
  4. Muestra el número mayor

Para 5, 9, 7 → el resultado es 9. Esta lógica simple es la base de muchos programas, desde videojuegos hasta apps de compras.

¿Cómo se representa un algoritmo?

Un algoritmo puede escribirse de tres formas comunes:

FormaDescripciónIdeal para
Lenguaje naturalPasos escritos con frases comunesPrincipiantes, primeras explicaciones
Diagrama de flujoDiagrama con símbolos y flechasVisualizar la lógica
PseudocódigoCódigo "falso" parecido a un lenguaje realPreparar el código

El diagrama de flujo usa símbolos estándar: óvalo para inicio/fin, rectángulo para un proceso y rombo para una decisión (condición sí/no). Para los niños, el lenguaje natural y los diagramas son lo más fácil antes del pseudocódigo. Por eso plataformas como Scratch usan bloques visuales: el niño arma algoritmos sin escribir código complejo.

El algoritmo en la programación

En programación, casi todo programa aplica algoritmos. Los tres patrones básicos:

  • Secuencial: los pasos se ejecutan uno tras otro.
  • Condicional (si/entonces): el programa elige un camino según una condición — por ejemplo, "si la calificación ≥ 6, muestra 'Aprobado'".
  • Repetición (bucles): un paso se repite varias veces.

Ejemplo en Python que imprime los números del 1 al 5:

for i in range(1, 6): print(i)

Entender los algoritmos permite cambiar de un lenguaje de programación a otro con facilidad, porque la lógica es la misma.

¿Por qué los niños deben aprender algoritmos?

Pensar de forma algorítmica entrena al niño a dividir problemas grandes en pasos pequeños y ordenados — una habilidad útil no solo para programar, sino también para las matemáticas y la vida diaria.

Los niños pueden empezar sin computadora (modo desconectado), por ejemplo escribiendo los pasos para lavarse los dientes o haciendo un diagrama de flujo. Luego pueden pasar a la programación visual con Scratch.

En resumen

  1. Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos y ordenados para resolver un problema.
  2. Tres componentes: entrada, proceso y salida.
  3. Se representa con lenguaje natural, diagrama de flujo o pseudocódigo.
  4. En programación usa patrones secuencial, condicional y de repetición.
  5. El pensamiento algorítmico entrena la lógica del niño — base de la programación y las matemáticas.

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