Header_blog

Panduan Kursus

5 menit membaca

Kursus Scratch Anak: Panduan Memilih Kelas yang Tepat untuk Usia 5-12 Tahun

Dipublikasikan: 03.08.2026·Diperbarui: 11.08.2026
Bayu Nugraha

Bayu Nugraha

Spesialis Coding Anak

Kursus Scratch Anak: Panduan Memilih Kelas yang Tepat untuk Usia 5-12 Tahun

Kursus Scratch anak adalah kelas coding visual berbasis blok yang mengajarkan logika pemrograman tanpa perlu mengetik sintaks, cocok untuk anak usia 5-12 tahun sebagai langkah pertama sebelum bahasa pemrograman teks seperti Python. Satu sesi reguler berlangsung 90 menit. Kelas yang baik memakai guru bersertifikat, kelompok kecil, dan proyek nyata yang bisa ditunjukkan, bukan sekadar video tutorial satu arah.

Algonova adalah platform kursus coding, matematika, AI, dan desain online untuk anak usia 5-17 tahun, dengan 1.000.000+ alumni di 97 negara sejak 2016. Kelas berlangsung langsung dengan guru bersertifikat dalam format Privat (1 siswa), Mini (2-4 siswa), dan Grup (hingga 10 siswa), bukan video rekaman. Rating orang tua rata-rata 4,9/5.

Artikel ini menjawab pertanyaan yang paling sering muncul saat orang tua mencari kursus Scratch: apa yang sebenarnya diajarkan, berapa lama satu kelas berlangsung, dan bagaimana membedakan kursus yang benar-benar bermutu dari yang sekadar ikut tren.

Apa yang diajarkan di kursus Scratch anak?

Kursus Scratch mengajarkan anak menyusun perintah lewat blok warna yang diseret dan disusun, bukan menghafal kode teks. Scratch sendiri dikembangkan di MIT Media Lab oleh kelompok riset Lifelong Kindergarten yang dipimpin Mitchel Resnick dan dirilis untuk umum pada 2007, dan kini punya lebih dari 90 juta pengguna terdaftar di seluruh dunia. Anak belajar konsep inti pemrograman, yaitu urutan, loop, kondisi, dan variabel, lewat proyek yang terasa seperti bermain.

Misalnya membuat karakter melompat, menggambar pola dengan kura-kura digital, atau menyusun cerita interaktif dengan dialog. Karakter yang dikendalikan anak disebut sprite, dan proyek yang selesai bisa dibagikan ke komunitas Scratch, tempat anak lain memainkannya dan membuka bloknya untuk melihat cara pembuatannya.

Di Algonova, kurikulum Scratch dipecah jadi tahap yang naik bertahap sesuai usia:

TahapUsiaYang dikuasai
ScratchJr5-7 tahunUrutan langkah sederhana, sebab-akibat
Scratch penuh (dasar)8-12 tahunLoop, event, animasi sederhana
Scratch penuh (lanjut)8-12 tahun (tahap lanjutan)Variabel, kondisi, game dengan skor

ScratchJr, versi yang dipakai di usia 5 sampai 7 tahun, dirilis pada 2014 oleh Universitas Tufts bersama MIT. Bloknya memakai gambar, bukan kata, sehingga anak bisa menyusun urutan yang berfungsi sebelum lancar membaca. Scratch penuh kemudian menambahkan variabel, operator matematika, dan logika game berbasis sprite yang dipakai mulai usia 8 tahun.

Anak menyusun blok kode Scratch berwarna di layar tablet

Selengkapnya soal apa itu Scratch dan kenapa dipilih sebagai platform pertama, kami membahasnya di Apa Itu Scratch? Panduan Coding Visual untuk Anak.