Canva untuk Anak SD: 5 Proyek Pertama dan Cara Mulainya

Belajar Coding

Fajar Hidayat
Tim Kurikulum Coding Algonova

Anak Anda suka menonton kartun dan bertanya bagaimana cara membuatnya sendiri? Di Scratch, animasi pertama bisa selesai dalam kurang dari satu jam, tanpa perlu bisa menggambar.
Panduan ini menjelaskan lima langkah dari karakter diam sampai animasi bergerak dengan dialog dan musik.
Scratch adalah program blok gratis yang dikembangkan di MIT Media Lab dan dirilis pada 2007, dipakai untuk membuat game maupun animasi. Program ini lahir dari kelompok Lifelong Kindergarten yang dipimpin Mitchel Resnick dan kini punya lebih dari 90 juta pengguna terdaftar di seluruh dunia. Bedanya ada pada kendali: animasi berjalan otomatis begitu bendera hijau diklik, tanpa perlu kontrol dari penonton.
Ini membuat animasi jadi titik awal yang lebih mudah dibanding game untuk anak yang baru pertama kali mencoba Scratch. Karakter yang dianimasikan disebut sprite, dan tiap sprite bisa punya beberapa kostum, dan justru itulah yang menciptakan ilusi gerakan. Anak SD yang ingin belajar Scratch bersama guru bisa mengikuti kursus coding anak SD.
Untuk anak usia 5 sampai 7 tahun yang belum bisa membaca, ScratchJr mencakup hal yang sama dengan blok bergambar. Versi ini dirilis pada 2014 oleh Universitas Tufts bersama MIT.
Klik Create, lalu pilih karakter dari galeri sprite. Pilih karakter yang punya beberapa kostum berbeda (cek panel Costumes) supaya bisa dianimasikan bergerak.
Susun blok: "ketika bendera hijau diklik" → "selamanya" → "kostum berikutnya" → "tunggu 0.2 detik". Karakter akan terlihat bergerak karena kostumnya berganti cepat.
Tambahkan blok "gerak 10 langkah" di dalam loop yang sama, lalu "jika menyentuh tepi maka memantul". Karakter sekarang bergerak sambil berjalan di layar.
Blok "katakan [teks] selama 2 detik" di kategori Looks membuat karakter seolah berbicara. Susun beberapa blok ini berurutan untuk membuat percakapan singkat.
Kategori Sound punya pilihan musik latar siap pakai — blok "mulai suara [nama]" cukup ditaruh di awal skrip. Setelah selesai, klik Bagikan untuk mendapat tautan yang bisa dikirim ke teman.
Pemula mulai dengan memilih sprite yang punya beberapa kostum, mengganti kostum di dalam loop untuk menciptakan gerakan, menambahkan perpindahan di layar, lalu melapisinya dengan dialog dan musik latar sebelum membagikan animasi yang sudah jadi. Batasi percobaan pertama pada satu adegan pendek, bukan cerita panjang yang tidak pernah rampung. Untuk belajar bertahap bersama guru, lihat kursus Scratch untuk usia 5-12 tahun, atau coba kelas coding gratis supaya anak membuat animasi pertamanya dalam sesi diagnostik.
Gunakan lebih dari satu sprite. Animasi dengan dua karakter yang saling merespons terasa jauh lebih seperti cerita dibanding satu karakter bergerak sendirian.
Ganti latar belakang (backdrop). Kategori Backdrops di pojok kiri bawah punya banyak pilihan gratis, dan mengganti latar antar adegan membuat animasi terasa berkembang.
Jangan terlalu banyak adegan di percobaan pertama. Satu adegan pendek yang selesai jauh lebih memuaskan daripada cerita panjang yang tidak pernah rampung.
ScratchJr untuk usia 5 sampai 7 tahun sudah bisa membuat animasi sederhana tanpa teks sama sekali. Dirilis pada 2014 oleh Universitas Tufts bersama MIT, versi ini memakai blok bergambar sehingga anak bisa membuat animasi sebelum bisa membaca.
Setelah animasi pertama, langkah alami berikutnya adalah menambahkan interaksi, mengubah animasi jadi game sederhana. Di kelas Scratch Algonova, guru bersertifikat membimbing anak dari animasi ke proyek yang lebih kompleks, dalam format Privat (1 siswa), Mini (2-4 siswa), dan Grup (hingga 10 siswa). Kelas percobaan pertama gratis.
Anak yang lebih suka bercerita lewat gambar diam bisa mulai dari komik sederhana empat kotak, lalu menghidupkan tokohnya di Scratch.
Animasi di Scratch tidak butuh kemampuan menggambar. Cukup mengganti kostum, menambah gerakan, dialog, dan musik. Animasi pendek yang selesai dalam satu sesi jauh lebih berharga daripada cerita ambisius yang tidak pernah rampung.
Tidak. Scratch punya galeri kostum dan sprite siap pakai. Anak bisa membuat animasi lengkap tanpa menggambar satu pun karakter sendiri, menggambar sendiri hanya opsi tambahan.
Animasi sederhana dengan gerakan dan dialog bisa selesai dalam 30-45 menit. Menambah musik dan beberapa adegan bisa memperpanjang jadi satu sampai dua jam.
Animasi berjalan otomatis begitu bendera hijau diklik, tanpa perlu kontrol dari pemain. Game butuh input pemain (tombol, klik) untuk berjalan. Keduanya memakai blok Scratch yang sama, hanya susunannya berbeda.
Bisa. Klik tombol Bagikan setelah membuat akun gratis, dan animasi langsung punya tautan yang bisa dikirim atau ditonton siapa saja.
ScratchJr untuk usia 5-6 tahun sudah bisa membuat animasi sederhana tanpa teks. Scratch versi penuh untuk usia 7 tahun ke atas memungkinkan animasi dengan dialog dan musik yang lebih kompleks.
Alamat
Coworking Area, Gedung IT 6 Lantai Dasar, Nongsa Digital Park, Jalan Hang Lekiu, Kelurahan Sambau, Kecamatan Nongsa, Batam, Indonesia Direktorat Jenderal Perlindungan Konsumen dan Tertib Niaga – Kementerian Perdagangan Republik Indonesia. Whatsapp Ditjen PKTN: 0853-1111-1010
PT Algonova Indonesia Cerdas Hak cipta dilindungi undang-undang 2026